La piste mondiale de l'industrie des jouets AI rassemble trois forces: fabricants d'Internet, startups technologiques, fêtes IP et géants de jouets
Ces dernières années, avec le développement rapide de la technologie de l'intelligence artificielle, l'industrie des jouets d'IA est devenue une nouvelle tendance dans le domaine mondial de la technologie et du divertissement. Les géants de l'Internet, les startups technologiques et les géants des jouets traditionnels sont entrés sur le marché, formant un paysage concurrentiel à trois pattes. Cet article combinera des sujets populaires et des contenus chauds à travers le réseau au cours des 10 derniers jours pour analyser la situation actuelle et les tendances futures de cette piste, et affichent des informations clés à travers des données structurées.
1. Trois forces saisissent le marché des jouets AI
1 et 1Usine d'Internet: Avec ses avantages technologiques et ses ressources écologiques, des entreprises telles que Google, Amazon et Tencent sont entrées sur le marché des jouets par le biais d'assistants vocaux de l'IA et d'interaction intelligente. Par exemple, AmazonAlexaIl a coopéré avec un certain nombre de jouets pour enfants pour fournir une interaction vocale.
2Startups technologiques: Les entreprises innovantes se concentrant sur les algorithmes et le matériel d'IA, tels que Anki (DeFunct), Wowwee, etc., augmentent rapidement à travers des sous-secteurs tels que Robot Toys et Programming Education Products.
3 et 3IP et géants jouets: Les géants traditionnels tels que Disney, Lego et Hasbro intègrent la technologie d'IA dans la gamme de produits classiques grâce à l'autorisation IP ou à la recherche et au développement indépendants. Par exemple, LEGOLEGO MINDSTORMSLa série est devenue un outil important pour l'éducation des STEM.
Type de puissance | Représentant de l'entreprise | Avantages de base | Produits typiques |
---|---|---|---|
Usine d'Internet | Google, Amazon, Tencent | Technologie d'IA, cloud computing et intégration écologique | Alexa Smart Toys, Robots de programmation Tencent |
Startups technologiques | Anki, Wowwee, États-Unis | Algorithmes innovants et culture profonde dans les champs verticaux | Cozmo Robot, Robosapien |
IP et géants jouets | Disney, Lego, Hasbro | Influence de la marque, ressources IP | LEGO MINDSTORMS, Star Wars AI Robot |
2. Pivot: le marché des jouets d'IA se développe rapidement
Selon les données récentes d'études de marché, la taille du marché mondial des jouets d'IA devrait passer de 5 milliards de dollars en 2023 à 15 milliards de dollars américains en 2027, avec un taux de croissance composé annuel de 25%. Ce qui suit est une comparaison des données des champs segmentés:
Catégorie | Taille du marché en 2023 (100 millions USD) | 2027 prévisions (100 millions USD) | Moteurs clés |
---|---|---|---|
Robots éducatifs | 18 | 55 | Pulpuillarisation de l'éducation STEM et du soutien aux politiques |
Jouets vocaux intelligents | 12 | 35 | Technologie de reconnaissance vocale mature |
Jouets AI dérivés de l'IP | 20 | 60 | Économie des fans, nom conjoint transfrontalier |
3. Revue des événements chauds (10 jours suivants)
1 et 1Tencent libère le robot de programmation d'IA des premiers enfants: En combinant la programmation graphique et le fonctionnement physique, le prix est de 999 yuans, et le volume de pré-vente dépasse 10 000 dans les 24 heures.
2Disney et Openai travaillent en secret:selonBloombergSelon les rapports, les deux parties développent des jouets interactifs AI basés sur les caractères Marvel.
3 et 3LEGO lance la nouvelle génération de tempêtes de mentalité: Soutient la programmation Python, est compatible avec les capteurs tiers, et le marché de l'éducation est enthousiaste.
4. Défis et tendances futures
Malgré les grandes perspectives, l'industrie des jouets d'IA est toujours confrontéeConfidentialité des données(comme la collection de voix pour enfants),Éthique technique(Sur le fait de s'appuyer sur l'interaction de l'IA) et d'autres controverses. À l'avenir, les produits avec les caractéristiques suivants sont plus susceptibles de gagner:
- Interactivité forte: combiner la technologie AR / VR pour améliorer l'immersion
- Attributs éducatifs: respecter les normes d'éducation STEM dans divers pays
- Autonomisation IP: liaison approfondie aux films populaires et à la télévision / jeu IP
Cette concurrence industrielle qui intègre la technologie, le divertissement et l'éducation remodèle le marché mondial des jouets.
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